東半球最強法務(wù)部”出手!任天堂起訴幻獸帕魯專利侵權(quán)
近期,游戲業(yè)巨頭任天堂與寶可夢公司聯(lián)手,宣布共同起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair專利侵權(quán),要求對方立即停止侵權(quán)并賠償相應(yīng)損失。此事迅速在游戲行業(yè)內(nèi)外引發(fā)熱議,這場被網(wǎng)友戲稱為“東半球最強法務(wù)部”vs“縫合怪游戲”的糾紛到底有何來龍去脈?
圖片來源:"幻獸帕魯Palworld"微博賬號視頻截圖
背景
1、樹大根深的任天堂
作為電子游戲業(yè)的三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者之一,任天堂(Nintendo)是一家歷史悠久、實力雄厚的電子游戲公司,擁有眾多經(jīng)典IP,如《馬里奧》、《塞爾達傳說》和《寶可夢》等。其產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)擁有廣泛的用戶基礎(chǔ)和高度的品牌忠誠度。
2、驚艷登場的幻獸帕魯
游戲《幻獸帕魯》(Palworld)是由日本開發(fā)商Pocketpair推出的一款動作冒險生存游戲,于今年1月18日在Steam 正式發(fā)行,上線24小時內(nèi)銷量就達到了驚人的200萬,首周銷量達800萬,以不到五千萬的成本賺回了超十億的收入,《幻獸帕魯》可謂是名副其實的“搖錢樹”。
3、強勢出擊vs茫然應(yīng)對
任天堂起訴Pocket Pair的主要原因是認為《幻獸帕魯》侵犯了它們的多項專利權(quán)。任天堂在聲明中表示,將繼續(xù)對任何侵犯其知識產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動,以保護其多年來建立的知識產(chǎn)權(quán)。
對于此事,PocketPair 通過官方 X 賬號回應(yīng),已收到訴訟通知,但不清楚被指控侵犯的具體有哪些專利,尚未收到更為詳細的信息,游戲運營及服務(wù)暫時不會受到影響?!痘毛F帕魯》的微博官方賬號也發(fā)布回應(yīng),“尚不清楚被指控的更具體的細節(jié),也還未收到訴狀“。
圖片來源:"幻獸帕魯Palworld"微博賬號截圖
分析
1、“縫合”爭議由來已久
自從年初橫空出世以來,《幻獸帕魯》在熱銷的同時也面臨著抄襲爭議。由于游戲中很多帕魯?shù)哪P蜕袼迫翁焯玫挠螒颉毒`寶可夢》,且玩家可用沖鋒槍射擊,這款游戲也被玩家們稱作“帶槍的寶可夢”。
與此同時,玩家們發(fā)現(xiàn)《幻獸帕魯》類似的游戲不止寶可夢一家,比如與《塞爾達》類似的開放世界游戲背景;與《絕地求生》類似的玩家與寵物一起射擊敵人躲避攻擊的游戲玩法;與《方舟:生存進化》類似的通過收集資源搭建基地抵抗敵人游戲過程。
嚴肅來看,如果只是玩家感覺游戲有些類似,并不能定論抄襲,因為這需要法律界定,是否真的抄襲還有待商榷。但被玩家戲稱為“究極縫合怪”的《幻獸帕魯》能創(chuàng)下千萬級銷量,多少也體現(xiàn)了這款游戲成功“集百家之長”的獨到之處。
2、法律層面講究證據(jù)
在數(shù)字創(chuàng)作日益普及的今天,如何界定“侵權(quán)”成為法律界和游戲圈的關(guān)注焦點。任天堂需要收集足夠的證據(jù)來證明Pocket Pair確實侵犯了其專利權(quán),比如游戲系統(tǒng)架構(gòu)。
任天堂的起訴并非從常見的游戲角色設(shè)計雷同出發(fā),而是聚焦于游戲機制的相似性。游戲機制通常包括游戲的核心規(guī)則、系統(tǒng)架構(gòu)、交互方式等,如果《幻獸帕魯》在這些方面與任天堂和寶可夢公司的專利內(nèi)容存在重疊,就可能構(gòu)成侵權(quán)。
任天堂被稱為“東半球最強法務(wù)部”,很大一部分得益于它所擁有的海量專利,讓企業(yè)在理論上有能力對業(yè)內(nèi)眾多同行發(fā)起法律行動,這次事件也體現(xiàn)了其在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的強大實力。